Sharp PC1360 Taschencomputer
 

 Sharp PC1360

Kniffel - Dokumentation


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Dieses Programm ersetzt Würfel und Notizblock für das bekannte Kniffelspiel.

Folgende Abschnitte finden Sie in dieser Dokumentation:
Spielregeln     Punktewertung     Bedienung     Displayanzeige

Spielregeln:

Es wird mit fünf Würfeln gewürfelt.
Das Spiel besteht aus 13 Runden.
Bei jeder Runde hat ein Mitspieler maximal drei Würfe; er kann nach dem ersten und zweiten Wurf beliebig viele Würfel neu Würfeln.
Nach den drei Würfen werden die Punkte nach einer von 13 verschiedenen Methoden gezählt. Der Spieler darf die Methode selbst wählen. Jede Methode ist genau einmal während der 13 Runden anzuwenden.
Ziel ist es, am Ende möglichst viele Punkte zu haben.

Die 13 Zählmethoden

1 Nur die 1er zählen
2 Nur die 2er zählen
3 Nur die 3er zählen
4 Nur die 4er zählen
5 Nur die 5er zählen
6 Nur die 6er zählen
Bonus: Wenn die Summe der mit den Methoden 1 bis 6 erzielten Punkte mindestend gleich 63 ist, gibt es einen Bonus von 35 Punkten. (Man erreicht diesen Bonus gerade, wenn man von jeder Zahl drei Würfel hatte.)
DP (Dreierpasch) Es zählen alle Punkte, wenn mindestens drei Würfel die selbe Augenzahl zeigen.
VP (Viererpasch) Es zählen alle Punkte, wenn mindestens vier Würfel die selbe Augenzahl zeigen.
FH (Full House) 25 Punkte, wenn drei Würfel die selbe Augenzahl haben und die übrigen beiden ebenfalls. (z.B. 4 4 4 2 2)
KS (Kleine Straße) 30 Punkte, wenn mindestens vier Würfel aufeinanderfolgende Augenzahlen zeigen. (z.B. 2 3 4 5 3)
GS (Große Straße) 40 Punkte, wenn alle fünf Würfel aufeinanderfolgende Augenzahlen zeigen. (z.B. 2 3 4 5 6)
KN (Kniffel) 50 Punkte, wenn alle fünf Würfel die selbs Augenzahl zeigen
CH (Chance) Alle Augen werden ohne weitere Bedingung zusammengerechnet.

Bedienung des Programms

Displayanzeige

Displayanzeige nach einem Spielzug, bei dem drei Würfel drei Augen gezeigt haben, und im zweiten Zug bereits drei Mal gewürfelt wurde:

Displayanzeige nach einem Spielzug, bei dem drei Würfel drei Augen gezeigt haben


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